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lunes, 6 de junio de 2011

[E3 2011] FABLE: THE JOURNEY

ESCRITO POR Kenshin



Le ha tocado el turno a Fable para adaptarse a Kinect.

Peter Molyneux ha revelado en una entrevista su intención de convertir Kinect en una auténtica revolución de los videojuegos. Las expectativas de los usuarios está más que clara: conseguir una experiencia de juego más allá de las simples producciones que no cumplen más que la necesidad de moverse de un lado a otro, limitados en las posibilidades de juego y además en algunos casos sin poder usar el mando.

En el video podéis comprobar como en el nuevo Fable contaremos con la posibilidad de conducir un carruaje con caballos llevando nosotros las riendas, lanzar conjuros (y además con variedad de acciones). Para ello se ha tenido que optar por una vista en primera persona del jugador, algo que para mi gusto ha sido un total acierto.
En la entrevista han bromeado también con la posibilidad de colocar los famosos anillos de compromiso mediante este sistema...y estoy convencido que pensarán en más "opciones sociales" dentro del juego para seguir ampliando el mundo de Albion.


[E3 2011] KINECT STAR WARS: JEDI EN TU SALÓN

ESCRITO POR Kenshin



La Fuerza nos acompañará una vez más, pero cuidado con los jarrones cercanos.

Esta vez Star Wars se suma a la experiencia sin mandos en lo que parece ser una modesta versión que no sabemos hasta que punto atraerá al público más adulto. Tanto el nivel de jugabilidad mostrado en la presentación así como la calidad de los escenarios nos deja un sabor agridulce y habrá que esperar para comprobar realmente las posibilidades que nos ofrece el controlador de Microsoft, aunque mejor no hacerse ilusiones...


[E3 2011] MASS EFFECT 3 CON KINECT

ESCRITO POR Kenshin



El comandante Shepard está cada vez más cerca.

Ray Muzika ha presentado hace nada la bomba que aclara los diversos rumores previos sobre la compatibilidad del juego con Kinect para XBOX360. Para aquellos que creían que la última entrega de la saga Mass Effect no tendría funciones para Kinect, se encuentran con un reconomiento de voz con el cual no sólo podremos hablar durante los diálogos entre personajes, sino que además podremos controlar algunas funciones del combate.


 
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