
Se acabaron los jugadores inmortales que caían constantemente al césped y se incorporaban sin consecuencias.
Prácticamente a las puertas del E3 conocemos más detalles de la aportación anual de EA Sports al mundo de la simulación deportiva en un trailer que nos muestra algunas novedades.
A expensas de conocer con exactitud las mejoras ya anunciadas sobre la jugabilidad con un nuevo sistema de regates de precisión y una indudable mejora en la IA que, entre otras opciones, permitirá a los jugadores con habilidades especiales destacar sobre el resto, se ha incluido una de esas novedades que hacen que la balanza competitiva entre Konami y EA Sports se incline ligeramente a favor de esta última.
Se trata de la nueva física para jugadores, que apurará el realismo futbolístico en videojuegos a nuevos límites que cada año creemos imposibles de ser superados. Con este sistema llamado "Player Impact Engine", desarrollado por estudio canadiense de Electronic Arts, el cuerpo de los jugadores reaccionará de forma distinta ante colisiones o entradas, recreando movimientos mucho más naturales.
Si sumamos este sistema a la generación de heridas por impactos o caídas (integración peligrosa de cara a esos jugones con ganas de acabar rápido con los delanteros escurridizos) nos encontramos ante el título más realista de simulación futbolística.
¿Habrán incorporado también un modo de "comentarios/polémicas de entrenador" durante o tras los encuentros? Sin duda, es el último ingrediente para plasmar por completo la actualidad en el panorama del deporte rey...