Le ha tocado el turno a Fable para adaptarse a Kinect.
Peter Molyneux ha revelado en una entrevista su intención de convertir Kinect en una auténtica revolución de los videojuegos. Las expectativas de los usuarios está más que clara: conseguir una experiencia de juego más allá de las simples producciones que no cumplen más que la necesidad de moverse de un lado a otro, limitados en las posibilidades de juego y además en algunos casos sin poder usar el mando.
En el video podéis comprobar como en el nuevo Fable contaremos con la posibilidad de conducir un carruaje con caballos llevando nosotros las riendas, lanzar conjuros (y además con variedad de acciones). Para ello se ha tenido que optar por una vista en primera persona del jugador, algo que para mi gusto ha sido un total acierto.
En la entrevista han bromeado también con la posibilidad de colocar los famosos anillos de compromiso mediante este sistema...y estoy convencido que pensarán en más "opciones sociales" dentro del juego para seguir ampliando el mundo de Albion.
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